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平台ROM相关配置

ROM配置

将指定rom类型的游戏rom文件放入相应平台的rom目录下。SimUI即会识别。
如果当前平台要设置多个类型,则用半角逗号 “ , ” 分割。如:.zip,.nes
需要注意,一个平台下,不能出现同名rom文件。

目录配置

如果将rom文件放在二级目录下,那么在SimUI中,就会被分类显示。
如果rom被放在二级以上目录,那么都会被归类在二级目录下。

目录排序

目录排序非常简单,只需要在主界面按住目录上下拖动即可。

设置子游戏

当一个游戏有很多版本的情况下(比如魂斗罗有美版、日版、无敌版,散弹版等),如果全部显示在rom列表,那么会非常的臃肿。这时就可以使用子游戏功能,将这些游戏集成到一个游戏模块中。

游戏的文件名中使用__(两个下划线)分割,那么这个rom会被软件识别为子游戏。这个游戏不会出现在子列表中。他会出现在游戏的右侧详情列表中。

别名文件

有一些如Arcade平台无法修改rom文件名的,在这种情况下,只需编辑别名文件,即可实现游戏名称的自定义。
名称默认显示为:

当设置别名文件后,显示为:

别名文件的扩展名为ini,如:alias.ini。
别名文件头部的[Alias]标签不能省略。内容定义部分 “=” 左侧为rom文件名,不包含扩展名 “=” 右侧为别名定义。半角分号;为注释的内容。
文件编码必须是UTF-8

别名文件实例:

[Alias]
fatfury3 = 饿狼传说III 远古战争
sblast2b = 音速超人II
;注释内容
kovsh = 风云再起
dino = 恐龙新世纪
mslugx = 合金弹头X
punisher = 惩罚者

更新缓存

软件为了提升软件运行速度,软件有缓存机制。rom发生的所有修改,需要点击【更新缓存】按钮来重新生成缓存数据。

需要更新缓存的操作:

  • 添加rom
  • 删除rom
  • rom文件改名
  • rom文件改变目录
  • 修改alias.ini别名

配置单个ROM的模拟器参数

当有一些rom需要设置独立的模拟器参数时候,可以为该rom进行单独设置。

点击侧边栏模拟器右侧的编辑按钮。

修改该rom的模拟器参数,或是否解压后运行。

如果选择解压后运行,可以指定解压后运行的文件名。

注意:如果你不懂这些参数,就不要随便修改,随便修改将导致游戏无法运行。

缓存对该参数的影响

由于软件有缓存机制,当该rom的缓存被更新后,单个ROM的模拟器参数设置将丢失。所以一定要注意,在rom整理完成后在操作此项。(此业务逻辑存在缺陷,但目前没有好的解决办法。)

需要更新缓存的操作:

  • 添加rom
  • 删除rom
  • rom文件改名
  • rom文件改变目录
  • 修改alias.ini别名